模拟人生新增同性恋关系 EA没有选择因市场需要_亚博登录入口

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本文摘要:在2013年EA GaymerX大会上,《仿真人生》首席AI设计师大卫表示,当时游戏首席工程师Jamie Doornbos将同性恋关系带入游戏时,EA和Maxis全体成员没有做出任何猜测。

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在2013年EA GaymerX大会上,《仿真人生》首席AI设计师大卫表示,当时游戏首席工程师Jamie Doornbos将同性恋关系带入游戏时,EA和Maxis全体成员没有做出任何猜测。也许那是意想不到的原因。玩家应该有什么新的看法?《仿真人生》可以说是主流游戏中同性恋关系最常出现的游戏。

大卫说,首席工程师Jamie Doornbos享有很高的权力,因为如果把同性恋者用非常普通的方式制造出来,送回3A大作,所有人都可以拒绝接受。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)发行人EA也没有想到游戏会这么流行,允许我们再加上更多先进设备想法的特点。模拟人生同性恋者Graham接着说:“EA没有想到《仿真人生》会那么顺利。

因为他们指出这是个糟糕的主意。”尽管如此,他们仍然允许这种特性进入。EA的允许是让同性恋关系从游戏变成现实。

其目标是使游戏更像现实生活,同性恋关系是现实的一部分。模拟人生02我指出同性恋者不再是有趣的事情了。这东西显然不存在于我们的世界。

我们的目标是模仿世界上人们的生活。所以我们想再加上这个特性。一起听起来有点可怕,EA想把游戏卖给所有人,要守护性取向长的人。

所以我们一起隐藏了同性恋的特征。除非你想找到它,否则他会经常出现在游戏中。(大卫亚设,北方执行部队)。

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