亚博网页版登录界面|Xbox部门boss称后悔过早公布《龙鳞化身》

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本文摘要:微软公司Xbox部门负责人Phil Spencer今年年初表示:“《龙鳞化身》的中断是一个困难的要求,这在一定程度上是一个资金问题,需要考虑很多方面。

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微软公司Xbox部门负责人Phil Spencer今年年初表示:“《龙鳞化身》的中断是一个困难的要求,这在一定程度上是一个资金问题,需要考虑很多方面。”最近Phil Spencer在拒绝接受日本网站GameWatch采访时揭露了更好的内幕。在此次采访中,Phil Spencer表达了对白金工作室的尊敬和游戏中断的挫折。在微软和白金工作室共同开发《龙鳞化身》的过程中,他们向对方教授了更好的游戏开发经验。

据Phil Spencer透露,白金工作室是一家非常独特的工作室,期待以后能与新歌英秀再次合作。在Phil Spencer,《龙鳞化身》似乎太早了。

因为白金工作室创造了以前没有的IP,是大规模的多人游戏。这往往会给白金工作室带来相当大的压力,影响游戏开发,从而导致目标实现出现很多障碍。

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当时,微软和白金工作室对游戏能否满足粉丝们的期望进行了推测,并最终提出了停止游戏的要求。Phil Spencer表示,他理解Xbox粉丝沮丧的心情,不会从《龙鳞化身》研发中获得经验。在此次采访中,Phil Spencer提到日本开发者不应该向世界敞开大门。指出《最终幻想15》是一个很好的例子。

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Phil Spencer期待着从主机变成移动游戏的开发者有一个“新家”。他说,他已经看到一些开发者回到新的主机产业。

感谢任天堂Switch的顺利,很多日本开发者对主机游戏的关注日益增加。Phil Spencer指出,虽然这是微软的名牌美国,但Xbox可能沦为与微软和日本玩家联系的主机游戏平台。他还期待确保更好的对系统,从而使Xbox队的南北顺利展开。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),成功)以上是这次报道的全部内容。

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